8个月前,我写了一篇关于流动性提供者(LP)成本的文章,当时并没有引起太多关注。但昨天,那篇帖子的阅读量突然增加了三倍,所以我决定用最新的例子重新验证这个方法。
首先,你需要提前布局memecoin,并且相信某个memecoin在中长期内具有一定优势,而且交易量要大。本文的例子中,我使用了BUCK代币。
正如我在之前的文章中提到的,你需要设置一个v3范围。这个范围的下限要比代币的当前价格略低(通常约低于25%),上限要相对高一些(本文的例子选择了约100 BUCK/SOL或约2.5美元/BUCK)。这样设置可以最大限度地减少你必须存入LP的SOL数量,并且随着价格上涨,定期定额投资(DCA)会逐渐让你从memecoin转入SOL。
接下来谈谈无常损失(IL)。我转述@AbishekFi的观点:
“IL是一种工具,而不是损失……衡量LP回报是一个热门话题,但实际上取决于你作为LP的偏好。你想要资产A还是资产B?或者你是否愿意让你的头寸价值更高?”
“发生这种情况的唯一方法是你的代币对中的一个/两个资产升值,从而导致无常损失。但是,如果你对两个你不介意持有的资产进行LP,那么你只是创建了一个同时产生费用的链上DCA。”
@shawmakesmagic提到,这对于代币开发者来说可能是一个非常有价值的工具,特别是对于具有持续成本的AI代理。为一代币对提供v3范围的流动性允许开发者使用费用来获利/支付费用,同时参与代币上涨。它会在长期内直接调整价值(取决于如何设置范围)。
为了证明这种方法是有效的,我用BUCK代币做了一个简单的例子,分为初始准备金、持续无常损失、产生的费用和投资回报率。
昨天,我创建了一个BUCK/SOL LP,提供了17 SOL和892,000 BUCK。这样做的原因是Gamestop运动具有广泛的吸引力,代币轮转速度快,波动性和交易量极高。我将范围设定为上限100 BUCK/SOL(约2.5美元)到下限8,500 BUCK/SOL(0.029美元),比市场价格约6900 BUCK/SOL低约20%,确保如果BUCK在短期内下跌,代币对不会超出范围。这代表了总价值约为4000美元的SOL和3万美元的BUCK(与稍后计算无常损失相关)。
10小时后,我提取了LP,它产生了:
29.3 SOL和156,000 BUCK(费用)
25.1 SOL和841,456 BUCK(LP)
3.4万美元存款在10小时内产生的1.25万美元费用大约相当于每日产生的费用的88%。这是一个绝对令人难以置信的数字,即使没有复利,年化收益率(APY)也达到32,120%。在这种情况下,无常损失约为50,000个BUCK代币,但这些代币被另外8个SOL所取代,从无常损失的角度来看,这些是微不足道的。
为了更清楚地说明:
存入(总计)= 17 SOL和892,000 BUCK
提取(总计)= 54.4 SOL和997,000 BUCK
LP的总利润 = 37.4 SOL和105,000 BUCK
很明显,池产生的无常损失被交易量产生的费用大大抵消。这在保持价格与极高交易量大致一致的代币对中得到了优化。
更疯狂的是,可以进一步优化:
将LP的费用等级从1%调至2%,因为流动性更深,交易量更大
收紧初始范围的上限以进一步集中流动性,如果价格上涨,则随着时间的推移重新平衡范围
如果想在代币上涨后避免下跌(无往返交易),可以拉动你的LP并重新平衡范围的下限,使其再次达到当前底价的20%,从而将你已DCA的SOL收入囊中。
在meme市场中,交易波动性需求极高,对价格的敏感度极低,将自己定位为被动LP是最大化回报的极佳策略。特别是对于持有时间较长、交易量较大的代币对,并且考虑到了对持有SOL还是meme不太确定的用户。
丁丁打折网©版权所有,未经许可严禁复制或镜像 ICP证: 湘ICP备2023003002号-11
Powered by 丁丁打折网本站为非营利性网站,本站内容均来自网络转载或网友提供,如有侵权或夸大不实请及时联系我们删除!本站不承担任何争议和法律责任!
技术支持:丁丁网 dddazhe@hotmail.com & 2010-2020 All
rights reserved