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你的下一台游戏机,应该不是Xbox了!微软主机业务已经死了

类别:电脑数码 发布时间:2025-07-08 00:44

微软会推出下一代Xbox主机,这不是什么新闻了,而且看起来至少会在2028年前发售,也会继续同AMD合作。但真正核心的问题是,我们还有必要购买下一代Xbox主机么?对于这一点我们深表怀疑。尽管从Xbox一代开始,我们除了Xbox Series X之外,每一代Xbox主机都购买了,甚至包括增强版的天蝎座,但我们真的认为,下一代Xbox主机可能是最没有购买价值的游戏主机了。

我们之前已经报道过很多次,微软现在越来越像一个第三方游戏开发商,除了Xbox和PC平台之外,大量微软的游戏都会移植到任天堂和索尼的游戏平台上去。而且最关键的是,目前Xbox平台虽然还是单独开发的版本,但是已经不具有独立性,所有微软自己的游戏,都会有PC版本,这让微软主机对于游戏玩家的吸引力大幅度下降。XGPU是个好东西,不过对于像我们这样至少拥有一块高端显卡的用户来说,委实没有必要再去考虑Xbox游戏主机了。

但真正的问题是,从目前了解的信息来看,下一代微软的主机,与其说是游戏主机,不如说是包着主机外壳的PC。是的包括微软自己都承认,下一代主机不但会使用Windows系统,而且很可能游戏获取的渠道不限定在微软商店中。这就意味着其他游戏平台的游戏很可能也会在下一代Xbox主机上获得,同时这也证明了一个猜想,下一代Xbox的游戏实际和PC游戏是一种东西。至于微软怎么在下一代Xbox主机上去平衡游戏的画质和帧率,这应该不是我们所考虑的了。

实际上,对于传统的主机游戏玩家而言,本身是需要主机和其他游戏平台有一个明显的壁垒,包括有独占(哪怕暂时独占)的游戏。任天堂就不说了,哪怕是索尼,也会有不少吸引玩家,同时暂时不会出现在其他平台上的游戏。但是微软现在打破了这道壁垒,是的,作为一个第三方游戏软件厂商,这种做法无可厚非,但是作为一个主机硬件商,这实际上就彻底抛弃了主机的优势。当一个主机的游戏在任何平台上都能玩到,而这个主机的游戏实际就是传统的PC游戏时,那这台主机实际也就没有任何价值了。

微软自己当然也清楚这个事实,从微软游戏部门的表现来看,2024年全年主机只有几百万的销量,倒是软件销售相当不错。所以微软一直也在转型,多次表明Xbox部门的主要目的是让所有玩家在任何平台都能玩到微软的游戏,这很显然是一个软件厂商的口吻,而不是硬件厂商。而微软游戏部门最近也开始裁员,裁员数百人甚至影响到超过9000人,我们无法看到微软在主机业务上还有什么雄心壮志,那么我们自然也无法去考虑微软未来主机会是怎样的表现了。

实际上,我们曾经认为XGP这种模式,会给微软的主机业务带来一些生机,但很显然尽管订阅的人数在提升,但主机的销量惨淡说明了这种模式似乎更吸引了PC玩家而不是主机玩家。另外缺乏独占游戏以及和PC共享游戏的模式,也使得未来Xbox主机以及Xbox掌机,在游戏部分没有了自己的特点。下一代Xbox虽然还会存在,但它的意义或许就像之前微软Surface产品线一样,在软件端上已经失去了自己的竞争力!

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