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以太坊游戏登陆Xbox和PS5:Moonray开启区块链游戏新时代

类别:web3 发布时间:2025-07-24 00:40

区块链游戏的普及挑战

区块链游戏要想真正进入大众视野,没有 Xbox 和 PlayStation 这样的主流平台几乎是不可能的。Moonray Studios 的首席执行官 Rodrigo Etcheto 对此深信不疑。他强调,大多数游戏玩家都集中在 Playstation、Xbox 和 Steam 等平台上。要吸引这些玩家进入 Web3 世界,你必须去他们已经熟悉的地方。“没有这些平台,区块链游戏永远无法吸引到大规模的玩家群体。”Etcheto 在接受 Web3 Gamer 采访时表示。

Moonray Studios 的多人战斗竞技场游戏 Moonray 自去年 7 月起已经通过 Epic Games Store 在 PC 上发布,计划在今年晚些时候登陆 Xbox Series X 和 PlayStation 5。虽然具体的发布日期尚未确定,但移植工作已经启动,团队预计将在 2025 年下半年开始进行游戏测试。

Moonray 是继 10 月份在 Xbox Series X 和 PlayStation 5 上推出第一人称射击游戏《Off The Grid》的早期访问版后,第二款进入主流游戏机的 Web3 游戏。Etcheto 认为,Moonray 找到了在跨平台游戏之间取得平衡的正确方法,这样可以最大限度地接触玩家,同时遵守每个平台的条款和条件。然而,加密游戏在传统平台上遵守规则并非易事。2021 年 10 月,Steam 背后的公司 Valve 就曾将平台上的区块链游戏移除,并建议用户不要发布与加密货币或 NFT 相关的内容。

人工智能在游戏中的应用

ArenaX Labs 的首席执行官布兰登·达·席尔瓦表示,人工智能不会毁掉硬核玩家的游戏体验,但如果将其作为毫无意义的噱头加入游戏中,可能会适得其反。“真正的风险不是 AI 吓跑玩家,而是开发者以廉价、掠夺性或缺乏灵感的方式实施 AI,”达·席尔瓦在接受 Web3 玩家采访时说道。

他进一步解释说,如果游戏开发者将人工智能仅仅视为从玩家那里榨取更多金钱的工具,而不是创造更好的游戏体验,那么玩家们很快就会失去兴趣。而且,使用简单的 AI 可能会由于匹配质量差而“降低游戏体验”。达·席尔瓦指出,在线游戏中的一个主要问题是玩家流动性——漫长的排队时间、需要与朋友或队友协调,以及不可预测的技能匹配。他认为,高质量的 AI 驱动代理可以解决这个问题,确保玩家总是有“平衡且吸引人的对手”。

ArenaX Labs 于 1 月 28 日宣布,其研发实验室和工厂正在生产的 AI 代理、NRN 代理,将它们带入 Ronin 网络的游戏中。达·席尔瓦表示,这将为喜爱策略、优化和竞争的玩家增加一个新维度。他认为,AI 对 AI 的竞争,其中玩家训练、指导和微调 AI 代理相互对抗,开启了一种“全新的游戏体验方式”。

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