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只能买N卡了?AMD和Intel显卡被针对,虚幻4引擎开光追卡顿

类别:电脑数码 发布时间:2025-07-31 21:34

打开光追,显卡的游戏性能大幅下滑这并不是什么新闻,不过如果说某种游戏引擎的作品打开光追后,平均帧数不错但最低帧率惨不忍睹导致游戏卡顿严重,这就有点不正常了,而目前这种事情正发生在AMD和Intel的显卡上。在虚幻4引擎的游戏上,不少玩家都发现了AMD和Intel的显卡运行这类游戏,打开光追后会出现严重卡顿的情况,而NVIDIA的显卡不管什么档次都不会出现这种情况。很显然这并非AMD和Intel自己显卡性能的问题了。

这个问题在海外不少玩家都遇到了,开始大家都在投诉AMD的显卡在玩一些游戏时开光追卡顿严重,但后来发现Intel的显卡也有类似的问题。所以海外一些媒体也针对这种现象进行了测试,结果发现在一些虚幻4引擎的游戏中,如果打开光追后,AMD的显卡最低帧率会直接降到0,而Intel的显卡最低帧率也会降到10FPS以下,而NVIDIA的显卡则没有这个问题,即使性能下滑也是比较正常的,不会像AMD和Intel的显卡下降幅度这么夸张,直接导致游戏运行卡顿。

从测试结果来看,AMD和Intel的显卡在一些虚幻4引擎的游戏中,如果打开光追,性能会直接下降三倍以上,这的确有一些不正常。经过进一步分析,发现目前虚幻4引擎的光追引擎并非统一,一部分游戏采用了基于NVIDIA RTX的分支,这种分支是专门为NVIDIA GPU量身定制的专属光线追踪技术,而另一部分游戏虽然也是虚幻4引擎,但是光追部分用的则是EPIC自己的Vanilla分支,这种分支基于微软的DXR光线追踪技术,可适配任意支持DX12光追的显卡。

很显然,当遇到游戏的光追引擎使用了NVIDIA RTX的分支,这个时候AMD和Intel的显卡的效果就非常糟糕。所以AMD和Intel的显卡在某些虚幻4游戏中遇到打开光追就卡顿的现象,似乎并不是显卡自己的原因,更大可能是因为游戏的光追使用了专为NVIDIA GPU优化的分支功能。从这个角度而言,如果这类游戏增多,玩家想要获得最佳的性能,恐怕只能使用N卡了。

这其实对AMD和Intel都相当不公平,不过现实似乎就是如此。毕竟NVIDIA的显卡占据了绝大部分市场,而且NVIDIA自己也推出了各种优化工具和方案,所以游戏制作者在很多游戏中会使用针对N卡的优化方案,这其实并不奇怪,有的游戏甚至直接说单独针对N卡优化。只不过在微软努力推进游戏技术,明明有效率不差但更公平的方案,游戏公司却只单独选择了针对N卡优化的方案,也没有明说N卡支持得更好,这要说这不是刻意为之,我们不是太信。

实际上现在由于很多游戏支持N卡的DLSS功能,所以我们觉得N卡的优势就足够大了。但是的确没想到光追部分,游戏公司还无法做到一视同仁。不过这样一来,等于目前NVIDIA会支持几乎所有的游戏功能,而A卡和I卡则不尽然,这样最终导致的结果可能是玩家不管什么喜好,要想获得最好的游戏效果,就只能选择N卡了!

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