设计自己的股票交易系统其实是一件挺有意思的事儿。首先,你得看重业绩,挑选那些业绩持续增长的股票。其次,选那些股价突破年线的品种。还有,换手率也要在3%到15%之间,太低了说明没人关注,太高了可能有出货的嫌疑。如果是大盘股,成交量最好要超过三个亿。选好股票后,找个合适的时机,先用少量资金建仓。如果股价持续上涨,和你预想的一致,就可以逐渐加仓,保持趋势不变,继续持股待涨。中间可以做一些T+0操作,但是一旦趋势改变,赶紧全部卖出。如果建仓后股价下跌,和你设想的不一致,那就设个止损点,一般不超过建仓价的10%,一旦达到止损点,立刻止损出局,别再加仓,免得越陷越深。
在Minecraft里用指令做个交易系统挺有意思的。首先,你得放置一个命令方块,然后输入“/give @p diamond 1”来给玩家一颗钻石。接着,再放置一个命令方块并和前一个连接起来,在这个命令方块里输入“/clear @p diamond 1”来从玩家身上清除一颗钻石。这样,玩家只要把一颗钻石放进交易系统,系统就会用另一颗钻石来回应。你可以根据需要调整命令方块里的指令和数量,来实现不同的交易效果。
建立一个闭环交易系统的关键在于打造一个完整的交易生态体系。这个体系得靠互联网技术来支撑,有信用中介来担保,而且只涉及交易双方,没有其他角色参与。
目前期货行情软件的时间函数最小都是分钟级的,还没有秒级的时间函数,所以暂时还不能建立30秒的交易系统。
为什么期货交易系统越简单越好呢?因为太复杂了容易影响太多因素,结果反而弄巧成拙。
1. **裸K交易者**:这些交易者不看任何技术指标,只关注K线和成交量,形态来操作。成交量和价格是相辅相成的,这就是最简单的交易系统,已经和个人融为一体了。行情不对,一根K线就能止损,能买在起涨点,这应该就是一招半式闯江湖的秘诀。
2. **一条均线创天下**:只用一条均线来交易,打开软件默认就有均线指标,常见的有5日到60日线,4到5条均线,甚至更多。但懂得利用这些均线的人少之又少,有些人还研究各种参数,比如8日、18日、72日线,结果发现还是不能赚钱。最后发现,搞懂一条简单的均线,比如20日均线,就离赚钱不远了。
3. **突破系统**:有些交易员通过突破来入场,因为期货产品长期处于整理状态,一旦突破,这些交易员就会入场。常见的突破交易系统有海龟交易法里的唐奇安突破系统、布林突破系统等。专门研究突破,避开整理,突破系统做好了就能取得很好的成绩。
4. **MACD、KDJ、经典指标操作**:很多人说指标是落后的,确实如此,但能把一个指标用精,就能预判下一波走势。比如KD指标,不仅能抓住单边大行情,还能定位前高低点;MACD是趋势指标,如果能把这些指标中的一个用精,也是一招半式。总的来说,最简单的就是裸K交易,一条均线也不错,不需要学习太多技术分析和技术指标。比如KD,经常有人说没用,但KD指标起源于期货,用精了能抓住每一波行情,还能定位高低点。这些都需要大量的复盘,总结出如何设置止损。比如突破系统的止损设置就是突破前高的K线低点,或者突破20日均线的那根K线低点,每个系统的止损点位都不一样,只有通过复盘来总结出来。
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