今天,以太坊的共同创始人V神(Vitalik Buterin)在推特上分享了他17岁时的作品——一个名为Slasha的网页PVE小游戏。这个游戏是在他接触加密货币之前的2011年创作的,现在已经通过IPFS技术永久保存,并可以通过eth域名访问。
Slasha是一款有年代感的「攻城」网页小游戏,使用javascript编写,类似于过去流行的网页版马里奥和打方块游戏。进入V神提供的链接后,玩家可以选择四个入口:「rebellion」、「nightfall」、「tutorial」和「foundation」。从Tutorial开始,游戏介绍了如何通过鼠标操控士兵消灭敌人,并在游戏开始前预先布局士兵位置。
其他三个入口则提供了不同的故事背景:反抗军抵抗恐怖政府、和平小岛抵抗外来入侵等。根据剧本的不同,攻城的难度也会有所变化,例如加入炮台、障碍物小山丘等。游戏结束时,屏幕下方会显示玩家剩余的士兵数量和通关所用的时间。
看到这款游戏的画面,相信许多人会想起那些年代的小游戏,勾起不少回忆。
推文发布后,网友们纷纷在V神的推特下分享他们的通关截图。尽管游戏年代久远,但仍有用户@cbcbken调侃V神的设计:通常游戏中敌人会显示为红色,但Slasha却将玩家士兵显示为红色,而敌人则为蓝色。这让玩家最初误以为「敌人」就是自己。
尽管Slasha已经很旧,但通过IPFS技术上传后,数据能够获得更永久的保存。IPFS的存储和读取方式类似于BitTorrent,可以减少单一存储点被攻击或丢失的风险,同时避免像BitTorrent那样重复存储造成浪费或在过程中被篡改的问题。
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