近日,EA和DICE联手推出的年度大作《战地风云 6》(Battlefield 6)正式登陆PC平台,作为系列最新力作,这款多人在线射击游戏以其宏大的战场规模、毁灭性物理效果和逼真光影渲染,再次刷新了玩家的视觉底线。
同时《战地风云 6》还支持NVIDIA最新的DLSS 4技术,包括多帧生成、超分辨率和NVIDIA Reflex低延迟,尤其在RTX 50系列GPU上表现出色。然而,从我们的实际测试来看,《战地风云 6》的硬件门槛并不低,原生渲染下对GPU和的压力都不小,好在DLSS 4的加入,让高帧率体验变得触手可及。
本文将基于专业测试平台,详细剖析其性能表现,重点聚焦RTX 50系列GPU与DLSS 4多帧生成的协同效应,为玩家提供全面指导。
《战地风云 6》延续了系列一贯的“大规模战场”设计,但本次迭代更注重现代战争主题,引入了动态天气系统、AI辅助的NPC行为和更复杂的车辆物理模拟。游戏支持最多128人同屏对战,地图规模是前作《战地2042》的1.5倍,包含城市巷战、沙漠突袭和海洋登陆等多种场景。
硬件要求一览
《战地风云 6》对硬件的胃口不小,尤其是大规模对战与破坏效果,需要强劲的计算能力。官方最低配置勉强能跑1080p@30低设置,但推荐配置已直指RTX 40系列中端,也仅是支持2K@144中配置的游戏。
针对4K极致体验,EA明确推荐RTX 5080起步,甚至新增“Ultra++”实现4K@240极致配置,那么对显卡的需求度就更高。总的一句来说,想要畅享《战地风云 6》游戏,显卡要求可不低,尤其是对显卡显存要求方向。那么事实是否真如此,我们接下来拿手上的RTX 50系列GPU为大家进行测试。
测试平台方面, 我们选用了锐龙9 9950X处理器、配合上微星B850MPOWER主板、48GB内存,以及一套三星980 Pro 2TB+990 EVO PLUS 4TB硬盘进行组合,确保存储性能不会成为瓶颈。
话不多说,我们直接进入实测环节。此次《战地风云 6》游戏开启游戏之前都需要重新对显卡的首色器进行编译。更换显卡就需求重新编译着色器,以确保画面渲染的稳定性与性能最大化。
编译过程很快就直接过了,游戏中的性能预设默认为“自动(平衡)”,图像质量也是“自动”。小白可以直接使用游戏给出的自动,但是玩家们可以利用NVIDIA APP优化游戏设定,以获得更佳的游戏体验
分辨率方面我们直接使用3840*2160的4K分辨率进行测试,并把垂直同步关闭以消除画面撕裂的同时最大化帧率表现。
图像质量设定为“极致”档位,其余档位为超高、高、中等,以及低。高价玩家可以对每个选项自行“自定义”设置,但一般玩家建议优先选择“极致”预设来体验游戏故事,FPS玩家建议选择“超高”或高来体验游戏对战模式。
值得注意的是DLSS 4所有设置都在高级设置下,上采样技术选择“DLSS”会开启相关模式的选项。当然还有FSR和XESS技术可选,但是若使用上NVIDIA GEFORCE RTX 50系列GPU,那么你就可以开4倍DLSS 4多帧生成,也就是全满技术的DLSS 4。
进入游戏主界面后,我们选择“训练场---突破”模式进入4K分辨率测试。
场景中包含大量可破坏建筑、动态烟雾与实时反射效果,我们开启极致画质并关闭帧率限制。
DLSS 4多帧生成技术开启之后,到底帧数到底有多少差别?拿NVIDIA GEFORCE RTX 5090 D为例,多帧生成关闭的时候,游戏帧数仅为153 FPS,而开启2倍帧生成时,帧数已经达到252 FPS,而4倍多帧生成之后,帧数更是达到418 FPS,游戏流畅度已经超出想象。所以建议各位游戏玩家使用RTX 50系列GPU开启DLSS 4多帧生成。
测试过程就不一一给大家做展示了,我们直接汇总数据以便更直观地呈现性能表现。在4K分辨率、极致画质下,RTX 5090 D开启DLSS 4四倍多帧生成后,平均帧数为418 FPS。而RTX 5080在相同设置下达到296 FPS,RTX 5070 Ti则为222 FPS,RTX 5070为192 FPS, RTX 5060 Ti为138FPS。
由此可见,RTX 50系列GPU在DLSS 4多帧生成技术加持下,即使是4K分辨率下的游戏流畅度都是相当可以。当然若是按性价比来说,笔者建议4K分辨率直接采用RTX 5080,2K分辨率的用户则推荐RTX 5070保证高帧率稳定运行。RTX 5050显卡开启DLSS 4多帧生成,在2K分辨率也能跑个124 FPS,那么想更为流畅,只需要把分辨率降到1080P分辨率下,配合上DLSS4即也可获得非常不错的流畅表现。
总结:
在《战地6》中,游戏画面堪称视觉盛宴:崩塌的摩天大楼在夕阳余晖下投射出长长的阴影,坦克履带碾压沙尘时扬起的颗粒在光追下栩栩如生,爆炸的火光映照着士兵的疲惫脸庞,每一帧都如好莱坞大片般震撼人心。
而DLSS 4的加入,不仅通过AI超分辨率和光追重建增强了画面的细腻度和真实感——让远处的狙击手轮廓清晰、雨水溅射的反射逼真——还借助多帧生成技术保障了丝滑流畅的帧率输出,即使在128人混战的最激烈时刻,也能维持200+FPS的稳定表现,让玩家全情投入而不被卡顿打扰。总之,DLSS 4不仅是性能助推器,更是视觉升级的守护者,确保你能在高画质战场上尽享极致快感。
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